|
|
| Новости / News | Магазин / Shop |
Работа в студии
Студии "Парадиз" для участия в полнометражном анимационном 3D фильме на постоянную работу требуются:
- аниматоры, предпочтительно в Maya, но главное - умение и желание работать, опыт;
- композеры;
- сборщики 3D сцен.
Наличие квалификации и опыта обязательны.
Более подробно о проекте можно здесь
Резюме и работы присылать на
igsivv@gmail.com, Игорю.
Turtle 4.1
Доступна бета-версия рендер-плагина Turtle 4.1 для Maya 8/8.5 (Win32/64). Turtle 4.1 предлагает новый подход для расчета GI (глобального освещения), позволяющий выбрать для расчета первичный или вторичный алгоритм и настроить его в зависимости от конкретных условий трехмерной сцены. Также, версия 4.1 впервые позволит использовать Radiance Cache в расчетах Radiosity Normal Maps. Доступна бесплатная trial-версия. Подробнее
Hairtrix
Hairtrix – новый плагин создания и анимации сложных динамических систем волос и меха для 3d studio max. Он состоит из двух прежде независимых плагинов: HairFX и Ornatrix, которые теперь в доработанном виде объединены в единую систему. Среди возможностей Hairtrix тесная интеграция с 3ds max, позволяющая моделировать системы в видовом окне, поддержка нескольких динамических систем, полная поддержка mental ray и совместимость с finalRender и VRay, возможность использования нескольких материалов и другое. Полная стоимость Hairtrix составляет $695, демо-версия пока отсутствует.
3D World
В этот день я принял решение что эта страничка отныне будет посвящена не только 3D Max'y но и другим интересующим меня темам (Связанных со строительством сайтов);
3D Compositing Guide
"3D Compositing Guide" – первая часть статьи, написанной Simon Reeves, рассказывает об идеологии рендеринга по пассам для последующей сборки в программе монтажа. Статья носит общий характер и не привязана к конкретному программному обеспечению."The Lightspeed Automatic Interactive Lighting Preview System" – вторая статья нашей подборки, название которой можно перевести как «Lightspeed – автоматическая система интерактивного освещения», посвящена вопросу интерактивной настройки и быстрого рендеринга освещения в анимированных трехмерных сценах для кино. Статья носит научный характер и излагает основные принципы инновационного подхода к решению проблемы с использованием буфера глубины и GPU. Возможно, за этой технологией - будущее. Как бы то ни было, интерактивное освещение сцен популярная нынче тема, активным исследованием которой заняты многие разработчики, в числе которых Pixar RenderMan, NVIDIA, mental images и др. подробнее >>>
|
Autodesk 3D Max 9
Чтобы научиться работать с профессиональной компьютерной программой, вам совершенно не обязательно тратить время и средства на посещение специализированных курсов или штудировать мудреные учебные пособия. Серия обучающих программ «Интерактивный курс» позволит быстро освоить любую необходимую программу. Каждый из курсов рассчитан на пользователя, впервые приступающего к работе с данной программой. С помощью интерактивных уроков и подробных комментариев вы легко и быстро овладеете навыками работы с нужной вам программой, сможете подробно изучить интерфейс и весь спектр предоставляемых ею возможностей. Это прекрасный шанс повысить свою квалификацию и эффективность работы.
| | |
|
| Работа
| Новые книги по 3D
| Наша ссылка
|
|

В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 7, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения.
3D World with 3D Studio Max - Страничка для начинающих дизайнеров и аниматоров. Уроки, книги, статьи, книги... вообще смотрите и обязательно что-нибудь найдете.
| | |
|
|